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Publié : 20 novembre 2013

Défi "catapultes"


LE CAHIER DES CHARGES


La machine devra lancer un projectile (caillou, petite balle, ...) le plus loin possible. Il faudra une intervention humaine pour déclencher la machine mais elle devra marcher avec sa seule énergie.


 


LE REGLEMENT


La machine devra être construite par les élèves. Vous utiliserez les cours de sciences : leviers et balances. Vous pourrez recevoir des conseils de vos proches, idées de construction et d’élaboration de votre objet technique, mais pas d’aide. La machine sera construite à l’école mais pas à la maison. Vous devrez apporter du matériel de base (bois, planches, roues, élastiques, ressorts, ...) mais pas de machines déjà construites. La machine ne devra pas être dangereuse et les outils pour la construire aussi. Vous devrez travailler en groupes et vous aider entre vous dans le calme. L’acceptation de ce règlement vaut pour participation au projet.


 


PROGRAMME ET ECHEANCIER

  1. Projet individuel (schéma, croquis, dessins, ...)
  2. Mise en place du groupe (échanges, débats, "élection" de la "meilleure" machine)
  3. Construction, montage
  4. Tests
  5. Concours (mardi 17 décembre 2013)